Ontdek De Compatibiliteit Door Zodiac Sign
'Cult of the Lamb'-ontwikkelaar dreigt het spel te verwijderen vanwege eenheidscontroverse
Gamen
De kern:
- Unity gaat vanaf 1 januari 2024 game-ontwikkelaars een pay-per-install-vergoeding in rekening brengen.
- Op basis van het abonnement van een ontwikkelaar op de engine kan dit bedrag variëren van $0,01 tot $0,20 per download.
- Unity heeft de details van de vergoeding teruggedraaid om de virale verontwaardiging van indie-ontwikkelaars uit te spreiden; teams pleiten er echter nog steeds voor dat het bedrijf zijn plannen heroverweegt.
Unity daalde een zeer controversiële aankondiging op 12 september is dat niet goed overgekomen bij game-ontwikkelaars in de hele branche. Op 1 januari volgend jaar wordt een nieuwe Unity Runtime Fee van kracht, waarbij ontwikkelaars met goed presterende games moeten betalen voor titelinstallaties door een speler.
Ontwikkelaars die games hebben gemaakt met de Unity-engine, zoals Burger slaper En Cultus van het Lam , hebben geprotesteerd tegen het aanstaande prijsplan dat indieteams financieel risico brengt.
Artikel gaat verder onder advertentie
De controverse over de pay-per-install-vergoeding van Unity was nog erger voordat deze werd teruggedraaid.
Volgens Unity's Runtime Fee-aankondiging zouden ontwikkelaars met games die in de afgelopen twaalf maanden een minimale inkomstendrempel hebben overschreden en een minimaal aantal levenslange installaties hebben bereikt, vanaf januari volgend jaar de installatiekosten moeten betalen. Op het moment van schrijven is de drempel gebaseerd op het abonnement van een Unity-ontwikkelaar om de engine te gebruiken.
Artikel gaat verder onder advertentieUnity Personal en Plus hebben bijvoorbeeld een drempel van $ 200.000 of meer in de afgelopen 12 maanden en 200.000 levenslange installaties. Nadat deze limiet is overschreden, wordt een ontwikkelaar $ 0,20 per installatie in rekening gebracht. Unity verklaarde dat het zijn eigen datamodellen zou gebruiken om te bepalen wat ontwikkelaars verschuldigd zijn, maar sommigen zijn sceptisch .
Als reactie daarop wezen ontwikkelaars erop hoe een prijsplan als dit kan worden misbruikt door kwaadaardige installaties van spelers.
Bovendien impliceerde het plan ontwikkelaars zwaar kunnen worden belast voor het plaatsen van titels op abonnementsplatforms zoals Xbox-gamepas, bijdragen aan demo-evenementen zoals Steam Next Fest, of deelnemen aan liefdadigheidsbundels via Humble Bundle.
Artikel gaat verder onder advertentie“Raad eens wie een enigszins langverwachte game heeft die in 2024 naar Xbox Game Pass komt? Dat klopt, wij zijn het en een heleboel andere ontwikkelaars”, aldus de indie-ontwikkelaar Aggro-krab op Twitter. 'Dat betekent Nog een krabschat zal gratis te installeren zijn voor 25 miljoen Game Pass-abonnees … Unity zou een vergoeding kunnen vragen die een enorme deuk in ons inkomen legt.
Artikel gaat verder onder advertentieIn een interview met Axios Unity-president Marc Whitten heeft het prijsplan teruggedraaid en ervoor gezorgd dat ontwikkelaars niet in rekening zouden worden gebracht voor meerdere game-installaties. Marc legde uit dat ontwikkelaars in plaats daarvan kosten in rekening zouden brengen voor een eerste installatie en een tweede download door een speler op een ander apparaat.
Bovendien zijn liefdadigheidsbundels, demo's en abonnementstitels vrijgesteld van kosten, maar de platformhouder die een Unity-game debuteert, zou verantwoordelijk zijn voor de kosten.
‘Cult of the Lamb’-ontwikkelaar zegt dat het de game op 1 januari ‘verwijdert’ vanwege de installatiekosten.
Naast indiestudio Aggro Crab, de Cultus van het Lam ontwikkelaars reageerden op de controverse over de Unity-vergoeding en verklaarden dat het team “zou zijn verwijderen ” de wedstrijd op 1 januari 2024.
Artikel gaat verder onder advertentieEen fan gekscherend genoemd op Twitter dat Unity het vergoedingsplan tegen die tijd volledig zal hebben teruggedraaid, maar niemand weet precies wat het bedrijf vervolgens gaat doen.
Hoe dan ook, Unity-ontwikkelaars die al in de engine hebben geïnvesteerd, zullen het nu financieel lastig hebben om door de industrie te navigeren en dit zou van invloed kunnen zijn op cruciale uitgeversdeals. De tijd zal leren of Unity een beter plan uitrolt voordat het te laat is.