Compensatie Voor Het Sterrenbeeld
Substability C Beroemdheden

Ontdek De Compatibiliteit Door Zodiac Sign

Deze nieuwe, mooie maar walgelijke horrorgame, Scorn, is geïnspireerd door H.R. Giger

Gamen

minachting is een nieuw aankomend survival-horrorspel dat spelers in een verwrongen biomechanisch hellscape en laat ze erachter komen hoe ze precies zijn ontstaan. Het spel in de open wereld heeft meerdere paden en geen juiste volgorde van voltooiing, waardoor de speler moet uitzoeken wat ze doen en waarom ze het doen. Het sombere decor van Scorn is geïnspireerd op H.R. Giger. Het heeft muren van vlees en machines die er vreemd uitzien als lichaamsdelen, van ingewanden en ogen tot stekels en genitaliën.

Artikel gaat verder onder advertentie

Naast Giger liet ebb Software zich inspireren door de Poolse kunstenaar Zdzislaw Beksinski (uitgesproken als zhis-wov) wiens surrealistische kunstwerken angstaanjagende wezens en een freudiaanse angst voor moederfiguren, anjer en belichaming uitbeelden. Scorn heeft die concepten in gedachten, terwijl de naamloze verloren de karakterbesturing plotseling ontwaakt, verward en vastgemaakt aan de vloer door vreemde organische gespen. Zodra de verlorene loskomt van de vloer waarin hij zich had genesteld, probeert hij te lopen maar valt van een klif en ziet visioenen van andere werelden.

  minachting horror giger Bron: eb Software

Je personage in Scorn wordt aanvankelijk bang en verward wakker; ingebed in de vreemd organische grond

Artikel gaat verder onder advertentie

Van daaruit kun je met de game verkennen waar je maar wilt en het 'karakter' leren kennen dat de omgeving zelf is. Terwijl je door de groteske organische en vlezige gangen van een verwoeste wereld trekt, los je puzzels op die je moraliteit in twijfel trekken en vind je vrienden die je op weg kunnen helpen, ook al zouden ze willen dat ze je nooit hebben ontmoet. De gameplay-trailer die ebb Software heeft vrijgegeven, laat bijvoorbeeld zien hoe je op brute wijze een andere gevangene losmaakt, zodat je ze kunt gebruiken om een ​​deur te openen, zodat ze weer vast komen te zitten.

Scorn is al heel lang in ontwikkeling. Het werd oorspronkelijk aangekondigd in november 2014 en lanceerde toen een mislukte kickstarter. De ontwikkelaars wisten de bal aan het rollen te houden door te zeggen dat ze het in twee delen zouden uitbrengen. Het oorspronkelijke deel zou Dasein hebben heten, wat Duits is voor 'zijn' of 'worden' en werd bedacht door de filosoof Martin Heidegger als een manier om te beschrijven hoe iemand in de wereld kwam en hoe hij blijft zijn. Het past bij de eigenzinnige toon van het intro.

Artikel gaat verder onder advertentie
  minachting horror giger Bron: eb Software

Scorn benadrukt de versmelting van machines en organisch materiaal. Het is een ontmenselijkende vorm van lichaamshorror.

Dankzij de kunststijl en spelersondersteuning kondigde het team in 2018 echter aan dat ze het als een compleet pakket zouden kunnen blijven ontwikkelen en uitbrengen. Nu is de game een week na release en goed getimed voor Halloween. De sfeervolle horror van deze game zal een geweldige sfeer scheppen voor alle horrorfans. Maak je geen zorgen dat het gewoon een ambient-game is waarin je rondloopt en puzzels oplost. Nee, deze game heeft een aantal echt angstaanjagende monsters die je uiteindelijk in Doom-stijl zult opnemen.

Nou ja, misschien niet in de zin dat je overdreven machtig bent en waar ze bang voor zijn. Nee, je zult waarschijnlijk overal bang voor zijn en gedood worden, als je niet oppast, door Zdzislaw-nachtmerries en wezens die Giger's Alien doen blozen. Als je goed genoeg hebt verkend, leer je verschillende vaardigheden en verwerf je nieuwe wapens zoals een pistool met wat lijkt op een mond of een jachtgeweer dat je vastmaakt door metalen klemmen in je onderarm te steken. Dit alles om erachter te komen wie je bent en waar je vandaan komt in een wereld die meer op een boze droom lijkt.