Compensatie Voor Het Sterrenbeeld
Substability C Beroemdheden

Ontdek De Compatibiliteit Door Zodiac Sign

Er zijn vier geheime banen in 'Octopath Traveler II' - hier leest u hoe u ze allemaal kunt ontgrendelen

Gamen

Met acht speelbare personages beschikbaar aan het begin van het spel, Octopaatreiziger II heeft genoeg inhoud om te verkennen. Van Hikari de krijger en Agnea de danseres tot Throné de dief en Castti de apotheker, er zijn massa's indrukwekkende klassen om onder de knie te krijgen in de nieuwste RPG van Square Enix. Maar wist je dat er ook vier geheime banen zijn die je kunt ontgrendelen?

Hier wordt nader bekeken hoe u alles kunt ontgrendelen Octopaatreiziger II geheime banen en welke unieke vaardigheden ze met zich meebrengen.

Artikel gaat verder onder advertentie

Hoe Inventor te ontgrendelen in 'Octopath Traveler II.'

 Uitvinder Job Octopaatreiziger 2 Bron: Square Enix

De uitvinder dient als ondersteuningsklasse en maakt unieke constructies die teamgenoten kunnen helpen of de schilden van hun tegenstanders kunnen breken. Om ze te ontgrendelen, wil je de Inventor Guild bezoeken, die te vinden is in de noordoostelijke hoek van Eastern New Delsta Highroad. Je kunt de locatie snel bereiken als je als Throné speelt, hoewel je voor het ontgrendelen van nieuwe vaardigheden voor de taak heel specifieke items moet lokaliseren - die moeilijk te vinden kunnen zijn als nieuwe speler.

Hoe Armsmaster te ontgrendelen in 'Octopath Traveler II.'

 Armsmaster Locatie Octopaatreiziger 2 Bron: Square Enix

De Armsmaster is een DPS-klasse die allemaal grote schadeaantallen kan aanrichten. Om ze te ontgrendelen, ga je naar Gravell en zoek je een smidse hut met een man die de deur blokkeert. Onderwerp vervolgens de bewaker met een vaardigheid zoals Ambush. Eenmaal binnen geeft de smid je een lijst met items die je moet verzamelen. Breng deze terug om nieuwe vaardigheden voor de Armsmaster-taak te ontgrendelen.

Artikel gaat verder onder advertentie

Hoe Arcanist te ontgrendelen in 'Octopath Traveler II.'

 Arcanistische Octopaatreiziger 2 Bron: Square Enix

De Arcanist is een ondersteuningsklasse die vijanden kan genezen en SP kan herstellen. De Arcanist ontgrendelen Octopaatreiziger II is lastig, omdat je naar Tropu'hopu moet gaan, toegang moet krijgen tot de boot (met behulp van Partitio) en deze vervolgens moet gebruiken om naar het Lost Isle te gaan dat ver naar het oosten ligt. Hier moet je een dodelijke baas bevechten, de ladder beklimmen die ze bewaakten en een pad van blauw licht volgen.

Als je het licht niet kunt zien, probeer dan te wachten tot het nacht is. Aan het einde van het blauwe lichtpad vind je een NPC die de Arcanist-taak ontgrendelt.

Hoe Conjurer te ontgrendelen in 'Octopath Traveler II.'

 Goochelaar Octopaatreiziger 2 Bron: Square Enix

The Conjurer is een dodelijke baan die fysieke aanvallen en elementaire magie combineert. Om de baan te ontgrendelen, moet je de Five-Tiered Tower in Ku beklimmen en onderweg alle vijf de bazen verslaan. De eindbaas is de Conjurer, en als je ze verslaat, word je beloond met de taak. Vechten door de toren is niet eenvoudig, maar je hebt de mogelijkheid om tussen gevechten door te redden of je beschadigde groep te genezen. Zorg ervoor dat u hier uw voordeel mee doet.