Ontdek De Compatibiliteit Door Zodiac Sign
'Crisis Core Reunion' is een remaster die aanvoelt als een volledige remake - onze eerste indrukken
Gamen
Voor fans van de zeer invloedrijke Final Fantasy VII , de wereld van Midgar is al drastisch veranderd. Na het wezenlijk andere einde van het anders veelgeprezen Final Fantasy VII-remake , het toneel wordt klaargemaakt voor Cloud Strife en zijn ragtag-groep van milieu-extremisten om op een gloednieuw avontuur te beginnen. Maar elke reis heeft een begin, wat betekent dat Crisis Core: Final Fantasy VII krijgt zijn eigen make-over.
Artikel gaat verder onder advertentieOorspronkelijk uitgebracht tussen 2007 en 2008 op de PSP, Crisis Kern onthult de oorsprong van Cloud's naaste metgezel en gedecoreerde SOLDIER-agent Zack Fair. Het richt zich ook op het tragische achtergrondverhaal achter serie-antagonist Sephiroth en schetst het algemene verhaal van Final Fantasy VII in beweging komen.
Crisis Kern krijgt zijn eigen update met de release van Crisis Core: Final Fantasy VII-reünie . Maar is de game een remake of een remaster? We hebben een korte demo in handen gekregen, dus hier is onze primeur.

Is 'Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion' een remaster of een remake?
afleiden was onlangs in staat om wat hands-on tijd te krijgen met Crisis Core Reünie in een demo van 20 minuten die een diepgaande en uitgebreide kijk op gevechten bood. Lange tijd fans van de serie zullen zich de gameplay van het origineel herinneren, waarin je commando's allemaal waren georganiseerd in een enkele regel in je gebruikersinterface waar je doorheen moest scrollen. De uitvoering van je Limit Breaks werd bepaald door de Digital Mind Wave, een draaiende roulette die spelers niet konden controleren in termen van welke aanval je wilde gebruiken.
Voor alle doeleinden, Crisis Core Reünie is bedoeld als een remaster van de originele game die is bijgewerkt en afgestemd voor moderne consoles. Maar de visuals, gevechten en nieuwe stemmencast brengen zoveel nieuw leven in het spel, dat je het gemakkelijk zou kunnen aanzien voor een remake van boven naar beneden.
Artikel gaat verder onder advertentieGevechten voelen meer actiegericht aan en Zacks basisaanvallen komen snel en vloeiend naar voren om opwindende combo's te creëren. Terwijl items nog steeds in je hoofdmenu verschijnen, kunnen je Magic- en Attack-technieken nu worden gedegradeerd naar verschillende snelkoppelingen dankzij een uitgebreid besturingsschema. Je kunt je basisaanvallen gemakkelijk aan andere bewegingen koppelen zonder de stroom van je hack-and-slash-gevechten te verstoren.
Over het verstoren van de gevechtsstroom gesproken, de DMW van het originele spel was een twistpunt voor veel spelers, omdat ze het hele scherm hadden ingenomen en het gevecht hadden onderbroken om een zet uit te voeren. reünie DMW neemt niet alleen niet het hele scherm in beslag om de roulette te tonen, maar spelers hebben nu ook de mid-combat optie om een Limit Break uit te voeren met een simpele druk op de knop. Dat betekent dat je niet meer door de roulette hoeft te zitten terwijl je monsters in stukken snijdt.
In een interview in juli 2022 met GameSpot , het ontwikkelteam op Crisis Core Reünie verklaarde dat ze 'iets dichts bij' wilden maken Final Fantasy VII-remake' in termen van het aanpassen van gevechten. Deze demo maakt duidelijk dat het team van Square Enix die belofte echt heeft waargemaakt door de game te updaten voor moderne gamers.
Dankzij deze updates voelt de game zoveel meer aan dan een simpele remaster. Het kan net zo goed een nieuw spel op zich zijn.
Crisis Core: Final Fantasy VII-reünie komt op 13 december uit op alle grote gameconsoles.