Ontdek De Compatibiliteit Door Zodiac Sign
Een overzicht van alle entiteiten in 'Doors' in 'Roblox'
Gamen
Als u op zoek bent naar een eng spel om je hyped te maken voor Halloween , verwacht je er misschien niet een in Roblox - maar Deuren heeft dit seizoen spelers geboeid en velen bang gemaakt terwijl ze proberen te ontsnappen aan de verschillende monsters van het spel. In deuren, spelers kunnen in een groep van vier spelen en proberen zich een weg te banen door een reeks kamers. Het doel is om 100 kamers leeg te maken zonder te sterven aan een van de monsters, genaamd Entities.
Artikel gaat verder onder advertentieDeze entiteiten variëren in schrikfactor en schade toegebracht. Ze zullen de speler niet allemaal schaden wanneer ze spawnen, maar er zijn er veel waar je op moet letten als je je playthrough voltooit.
Hier is alles wat je moet weten over de verschillende monsters in Deuren (en hoe ze te overleven).
Figuur

Figure is een van de entiteiten die spelers gegarandeerd tegenkomen. Het spawnt specifiek in kamers 50 en 100. Hoewel Figure blind is, volgt het elk geluid dat de speler maakt, wat betekent dat je moet hurken als je eromheen loopt en een behoorlijke afstand aanhoudt om te voorkomen dat je wordt gedetecteerd.
Als Figure naar je toe begint te bewegen omdat je een geluid hebt gemaakt, kun je je het beste in een kledingkast verstoppen tot hij voorbij is. Zodra Figure je passeert, kun je er langs sluipen en de kamer uit.
Artikel gaat verder onder advertentieZoeken

Je weet dat Seek op het punt staat te spawnen als de vorige paar kamers ogen op de muren hebben gehad, waardoor de lichten flikkeren. Seek zal alleen spawnen in de lange gang met ramen. Je moet wegrennen uit de klauwen van Seek, onder omgevallen meubels doorduiken en de armen vermijden die je in de weg staan totdat je het einde van de gang bereikt. Als Seek je weet te grijpen, ben je op slag dood.
Artikel gaat verder onder advertentieVerbergen

Terwijl kledingkasten een van de weinige manieren zijn om de monsters in te ontwijken Deuren , als je er te lang in rondhangt, zal Hide spawnen. De schermen van spelers worden beïnvloed door een rode ruis in de aanloop naar Hide's spawn, en zodra de tekst 'Get Out' op je scherm verschijnt, heb je seconden om uit de kast te komen, anders verlies je 40 procent van je gezondheid aan de monster.
Artikel gaat verder onder advertentieStormloop

Je weet dat Rush in je kamer zal spawnen als de lichten flikkeren net nadat je binnen bent. Als dat gebeurt, heb je seconden om je in de kamer te verstoppen voordat hij binnenstormt. Soms spawnt hij meerdere kamers achter de speler, met een grommend geluid als hij door de kamers snelt naar de kamer waarin de speler zich bevindt. Als je wordt betrapt door Rush, zul je onmiddellijk sterven, maar als het je lukt om je op tijd te verstoppen, zal Rush een deur openen naar de volgende kamer.
Artikel gaat verder onder advertentiekrijsen

Alleen te vinden in donkere kamers, in plaats van Screech te vermijden, zullen spelers deze Entiteit willen vinden zodra ze het gefluisterde 'Psst' horen. Er is geen manier om de jump scare van Screech te vermijden, maar als het je lukt om het te vinden voordat het jou vindt, loop je weg zonder schade op te lopen.
Artikel gaat verder onder advertentieOgen

Ogen vallen je niet direct aan, maar als je ernaar kijkt, kost het wat van je gezondheid. Deze is gemakkelijk te vermijden, omdat je gewoon de vele blikken moet vermijden terwijl je langsloopt.
Artikel gaat verder onder advertentieHalt

Aanwijzingen voor het overleven van Halt's spawn worden weergegeven op het scherm in de kamer. Volg de aanwijzingen zoals ze aan u zijn gegeven om te voorkomen dat u schade oploopt van deze Entiteit. Als u de tekst 'RUN AWAY' op uw scherm ziet knipperen, bent u te dichtbij en gaat u er 60 procent van uw gezondheid aan verliezen.
Artikel gaat verder onder advertentieHinderlaag

Net als Rush, wanneer Ambush spawnt, moet je je verstoppen als het door de kamer gaat om te voorkomen dat je gepakt wordt, hoewel Ambush ergens tussen de twee en zes keer door een kamer zal gaan voordat het de kamer verlaat. Omdat het zoveel passen maakt, moet je misschien van schuilplaats veranderen, vooral als je je verstopt in een kledingkast om Hide te vermijden.
Artikel gaat verder onder advertentieHapering

Glitch verschijnt alleen als je te ver achterloopt in een multiplayer-game, of als een kamer niet solo kan spawnen. Als je achterop raakt bij je groep, richt het tot 40 procent schade aan voordat het je naar je vrienden teleporteert, terwijl het in solospel geen schade aanricht.
Artikel gaat verder onder advertentieTimoteüs

Timothy is een spin die in laden en andere plaatsen in elke kamer kan spawnen. Het zal de speler aanvallen en slechts 5 procent schade aanrichten.
Artikel gaat verder onder advertentieJack

Jack doet de speler geen kwaad, maar hij springt en maakt ze bang. Deze entiteit spawnt alleen als je herhaaldelijk kleerkasten hebt betreden en verlaten, hoewel het je ervan weerhoudt een kleerkast te betreden.