Compensatie Voor Het Sterrenbeeld
Substability C Beroemdheden

Ontdek De Compatibiliteit Door Zodiac Sign

De prijs van PS5-titels is een teken dat de donkere eeuwen van videogames op ons afkomen

Gamen

Bron: Sony

12 november 2020, gepubliceerd om 21:10 uur ET

In de oude dagen van videogames regeerden cartridges oppermachtig. Natuurlijk, ze zagen er misschien cooler uit - je kunt niet ontkennen dat er iets onmiskenbaar meer tastbaars was aan het vasthouden van een grote onhandige plastic cartridge in je handen. Maar ze waren ook veel duurder, en veel daarvan had te maken met de productie- en fabricagekosten van games. Maar met de komst van cd's daalden de prijzen van games, maar ze zijn langzaam weer aan het stijgen en mensen willen weten waarom PS5-games $ 70 kosten.

Artikel gaat verder onder advertentie

Waarom kosten PS5-games $ 70? Hogere ontwikkelingskosten, zegt Sony.

Er is veel slecht gecodeerde shovelware die zijn weg heeft gevonden naar gamers' planken door de jaren heen, en helaas onder hun kerstbomen of feestelijk verpakte verjaardagscadeautjes. Gelicentieerde franchisetitels waren meestal stukjes afval - het was zo'n beetje een regel in de OG-dagen van gamen dat als een game was gebaseerd op een populaire stripserie, tekenfilm of film, het waarschijnlijk verschrikkelijk was.

Dit was voornamelijk te wijten aan het feit dat technologiebedrijven op zoek waren naar een snelle cashgrab en ze al hun geld besteedden aan de licentiekosten die gepaard gingen met het maken van de titel. Er is geen reden dat de slecht gecodeerde en ondermaatse producten zoals het origineel X-Men op Sega Genesis, kaken voor NES, of Superman 64 want de Nintendo 64 had meer dan $ 10 per stuk moeten kosten, en zelfs toen was dat te veel.

Artikel gaat verder onder advertentie Bron: Sony

Maar er zijn tegenwoordig enorme teams van programmeurs die titels ontwerpen en ontwikkelen. Videogaming is een industrie van meer dan $ 100 miljard wereldwijd, verspreid over pc-, mobiele en consoleplatforms.

Grote, exclusieve titels die consoles 'definiëren' en de belangrijkste reden voor hun aankoop worden, vereisen veel investeringen en tijd om het goed te doen. Stel je voor dat Hallo was buggy toen het uitkwam op de eerste Xbox?

Artikel gaat verder onder advertentie

God van de oorlog voor PS4, bijvoorbeeld, kostte maar liefst $ 200 miljoen om te produceren, maar het loonde voor de fabrikant, aangezien de titel meer dan 10 miljoen eenheden verkocht. Grand Theft Auto 5 heeft tot nu toe wereldwijd 130 miljoen eenheden verkocht en de productie kostte $ 265 miljoen.

Die twee titels waren $ 60 per pop en kosten een aardige cent, maar niets dat zelfs maar in de buurt komt van Bestemming Productiekosten: $ 500 miljoen.

Artikel gaat verder onder advertentie

Nu de technologie steeds geavanceerder wordt en gamers meer eisen van hun krachtige consoles zoals de PlayStation 5 en de nieuwe Xbox Series X en S, zullen de kosten voor het maken van toptitels omhoogschieten. Nintendo houdt hun productiekosten voor games opzettelijk vaag omdat ze een aantal werknemers in loondienst hebben en deze vervolgens toewijzen aan specifieke projecten, in tegenstelling tot andere game-ontwikkelaars die werknemers meestal per project inhuren.

Artikel gaat verder onder advertentie

De PS5 heeft nog geen 'big-gun' exclusieve titels uitgebracht, en de grootste titel die nu waarschijnlijk op de console uitkomt is Spider-Man: Miles Morales , dat door sommigen wordt gezien als een volledig uitgewerkt uitbreidingspakket van de populaire PS4-titel. MM is door zowel gamers als critici geprezen als visueel verbluffend en ongelooflijk leuk om te spelen. Betekent dat echter dat elke game die uitkomt? nu voor de PS5 kosten $70?

Niet precies. de padloze is $ 50, die momenteel alleen beschikbaar is voor PS5. Bugsnax is ook maar $25. Maar als je wilde spelen MM op de PS5 moet je $ 70 betalen. Is het het waard? Nou, kijk naar de vergelijkingen naar zijn PS4-tegenhanger en jij bent de rechter.

Er moet worden vermeld dat er een heleboel dingen aan de hand zijn met de PS5-versie die de PS4-titel gewoon niet heeft: native 4k-afspeelbaarheid (in trouwmodus), een vergrendelde framerate, ray tracing overal , belachelijke oppervlaktekaarten. Het is gewoon zo mooi.