Compensatie Voor Het Sterrenbeeld
Substability C Beroemdheden

Ontdek De Compatibiliteit Door Zodiac Sign

'Roblox' boeit al meer dan 13 jaar spelers en het begon allemaal met twee mannen

Amusement

Bron: Roblox

Ik weet niet waarom we zo gefascineerd zijn door 'blocky' spellen . Misschien stamt het uit onze liefde voor het maken van dingen: de piramides, ziggoerats of een goed onderhouden trebuchet. Of het kan een meer recente menselijke obsessie zijn: kinderen spelen graag met bouwstenen en lego's, en de eerste videogamesystemen die werden uitgebracht, bevatten titels die onmiskenbaar korrelige graphics hadden.

Hoe dan ook, David Baszucki en Erik Cassel, de twee makers van Roblox , geslagen goud.

Leuk vinden Minecraft , er is iets wonderlijk grilligs aan Roblox dat zijn boeiende tonnen gamers over de hele wereld die het gewoon niet kunnen voorkomen dat ze de titel spelen.

David en Erik lanceerden de bètaversie van de game in 2004, maar deze werd genoemd DynaBlocks toen de eerste demo's werden getest. Het volgende jaar in 2005 was toen de naam van de app werd gewijzigd in de huidige iconische naam.

De game is officieel gelanceerd op 1 september 2006 (waarschijnlijk tot minachting van studenten in heel Amerika) en was vanaf het begin behoorlijk succesvol. Updates voor de titel werden vrij snel uitgebracht en ongeveer zes maanden later, in maart 2007, werd de game officieel COPPA-compatibel (veilige chat). Wat betekende dat als je een gamer was onder de 13 jaar, je alleen kon communiceren met vooraf geselecteerde berichten vanuit een menuscherm.

In augustus van hetzelfde jaar, Roblox 's' Builders 'Club' viel weg, wat een betaalde versie van het spel was waarmee gebruikers shirts en broeken konden maken en hen een dagelijkse Robux-vergoeding gaven, samen met tal van andere opties en functies waardoor spelers een meer aanpasbare ervaring. In 2012 werd de game mobiel met zijn iOS-app en in 2015 werd hij speelbaar op de Xbox One-console.

De game heeft sinds de oprichting veel veranderingen ondergaan, en misschien was een van de grootste visuele veranderingen toen 'glad terrein' voor het eerst werd geïntroduceerd op 31 mei 2015. De graphics van de game weerspiegelden een meer 'echte wereld'-stijl en de de op blokken gebaseerde fysica-engine werd verlaten.

Hoewel er een terugslag was op deze verandering toen deze voor het eerst werd geïntroduceerd, omarmden spelers het uiteindelijk.

Vanaf vandaag hebben de titel overal 1-2 miljoen spelers die inloggen om van te genieten Roblox dagelijks, wat geen sinecure is voor een titel die al zo lang bestaat.

Veel van die herhalingswaarde kan rechtstreeks worden toegeschreven aan de visie die David en Erik hadden en de bereidheid van het ontwikkelteam om te experimenteren. In 2016 bijvoorbeeld Roblox VR voor de Oculus Rift debuteerde en biedt gamers een meer meeslepende ervaring van de titel.

David heeft een behoorlijk indrukwekkende carrière in technologie en richtte Knowledge Revolution op met zijn broer Greg in 1989 na het ontwikkelen van hun educatieve app, Interactieve natuurkunde . Hun software voor Macintosh-computers werd overal gebruikt door leraren en onderwijsinstellingen, waardoor studenten en instructeurs experimenten konden uitvoeren in een 2D-labomgeving.

David verdiende eigenlijk veel geld voordat hij ooit publiceerde Roblox . Hij verkocht zijn bedrijf, MSC Software, voor een coole $ 20 miljoen in december 1998, en hij bleef van 200-2002 als VP en General Manager. Hij vertrok uiteindelijk om zijn engeleninvestering Baszucki & Associates kort daarna op te richten en begon toen te werken aan Roblox in 2004 met Erik Cassel, zijn VP Engineering voor Interactieve natuurkunde .

Helaas stierf Erik op 11 februari 2013 nadat hij een gevecht met kanker had verloren. Hij was een actieve gebruiker in de Roblox gemeenschap, ondanks het spelen van geen games en was mede-oprichter van de titel samen met David. De volgende dag woonden tonnen gebruikers een in-game-herdenking bij om hun respect te betuigen aan Erik en zijn bijdragen aan het spel dat ze zo graag spelen.

De populariteit van Roblox is enorm en de game vertoont geen tekenen van vertraging, in feite bereikte de titel op 2 augustus 2019 een nieuwe mijlpaal van 100 miljoen actieve gebruikers, wat geen geringe prestatie is.